精鋭か未熟者か

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レジェフェス始まりました。


ソーニャがなかなか強いらしいですねー

ムニはそこそこ、ケーテは結束を得た代わりに
スキルが使いにくくなった、
キキはかなり使いにくいみたい。


バルドルを活かしたいので迷宮のレジェが
欲しいんですけどキキは自己強化型。

キキよりロロが欲しいです。



今回は多分スルーすると思います。

































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隊長が遂に帰ってきます!

ちゃんと年内に間に合うようです。


ちょっと男性ホルモン受信した...?

なんかたくましい感じになったような。


ピリカはまさかのバディとかあったりして。




で、超特大キャンペーンとやらがあるようです。


































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こりゃすごい。


ミシマのver.1欲しかったんですよねー

回さなくてよかった。


あとは...リングにするかも。



SPチケそれぞれ5枚あったら
1、2体はSSR引く可能性があると思います。

ヌヴィエム、イスマイル、レイリーが引けたら嬉しい。































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これは結構思いきりましたね。

初期は強キャラだったし
相当がんばって引いた方もいるのでは?


3枚もくれるのか...

一応サブ用に1枚残しておこう。



今まで一度も入手したことが無いので
キャラクエチェンストが楽しみです。

































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ガチャコイン6200枚。


この間の生放送を見ていないんですけど
コインが貰えることは知っていました。

まとめて一気にどーんと貰えると勘違いしてた...


そんなに甘くは無いっすね。



正月まで貯めておいたほうがよさげ。

































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これ最高。

ていうか最初からこうすべきだった。



で、早速全部ドブに捨ててきました(笑)

5-1の安定突破パーティが見つけられずに終了。


どうせなら5-1をゼファルパでクリアして
5-2をクリアする方法を考えた方がよかったかもと後悔。

明日からまたがんばろう。

































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そういやアリーナ終わりましたね。


チーターがまだ数人紛れているので
確定ではありませんがなんとか500位以内に入りました。

トップ500人の精鋭と考えるべきか、
まだ学校全生徒分くらい前にいるので未熟者と考えるべきか。


まあトップ100人達とだいぶレベルが違うんですけどね。

あそこと一緒にしちゃだめだわ。




一応まだ更新の余地があって60秒切るまではいける計算でした。


ヒトリとフェイトの火力があとちょっと伸びると
タイムが縮まるポイントがあったので親愛度上げをしていて、
そしたらログボのSPチケでヒトリを凸することに成功。

よしやるぞ!と見たら終わってました。



来月はどうしよう。

今月でかなり燃え尽きた感があります...


やり始めたら勢いに乗ってくるんですけど
スタ実が10個しかないからなぁ。

いつまでたってもリングが増えていかないし
別に報酬が欲しいわけでもない。


あまり頑張らないかもしれません。




もうちょっと書きたいことがあるので
明日は久々に連続更新で。


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最高のパートナー

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ぎゃあああ!A-!!!

Aから下に落ちたのはこれが初めてのはず。


箱が一個減りましたね...

これはあかん。

まさか職から所属になるとは思わなかった。


そもそも一つの酒場あたりの人数が少ないし
高評価を取るのは至難の業な気がします。

せめて2つ、欲を言えば3つ合同にして欲しかった。



































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前回より厳しいからなのかは分かりませんが
報酬のサビオがなかなか強そうです。


サブバフアビに地形特効が付いています。

バリエナ持ちとしては絶対に欲しい。


可変スキルがどちらも使えそうだし1マナ。

普通に前線に出してもそれなりにやれそう。


伝授は両方でも片方しか使えなくても
使いみちがあります。



ラティは一回もサボらず出撃して5枚で終了。

これが運のいい方なのか悪い方なのか。

下手したら1枚も来ずに終わる可能性もありそうですよね。


欲しいやつに限って来ない。

そんなことにならなきゃいいのですが...


まあ1枚確保だけでもいい分気が楽ですけどね。






































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ちびキャラ。

前回主人公達と同じ能力と書きましたが
間違っていました。

それぞれ2アビに素養と所属ランダムバフが追加され、
その分戦闘能力が落とされたりアビが消えたりしています。



特にセレステがかわいそう。

Wセレステ...いやトリプルセレステで
2wave毎に3マナも補給できる!

って考えていた人も多いのでは?



ちゃんと全員新世代なのでまあまあ強いですけど
そもそも本人達が所属ガチパから外れている環境なので
それ以下となると厳しいですよね...

ベニガサドゥルダナやレジェなどの強キャラガチャを
差し置いて引くほどの物では無いし、
10%の代わりに回数ボーナスがありません。

作り込みも甘いらしいのでおすすめはしません。


ただ...えしゃる欲しい。

レイドで絶対に使えるでしょ。

ありーちぇもいいかも...


1、2回だけ引いてみようかな...
































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さて、バルドルアシュリナを試します。

先にバルドルを。


試す時のパーティですが
今後はあまり所属を気にしないことにしますね。

今は渦を石回収用にしてロクにやっていないので。



所属を無視するとなると可能性が広がります。

ヨハンナ。これバルドルの最高のパートナーでしょ。


バルドルの被ヒットアップ?レシーブアップ?
かっこいい言い方が分かりませんが、それを発動するのに
必要だった回数がになったので、
領域を展開するだけで勝手にどんどん火力アップしてくれます。

ついでに暗闇状態火力アップを絆に。


シェダに暗闇無効を付けなきゃならないし
素養はあまり積めず現実的ではないかも。

まあそこらへんはお試しだからってことで。



フレは仮想Wバルドルでバレレミラ。

Wバルドルやりたくても一生できなそう(笑)































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まず最初の1発。

おそらくこれはアビ発動後の数値。

攻撃の瞬間に食らって即アビが発動するので
アビ無しの火力は調べていません。


現時点では1枚分結束が効いていない状態にもかかわらず
最初からまあまあの火力が出ています。



2発目で263も火力アップ。

ヒットアップ感覚でさくさく火力がアップします。

今までと使いやすさがまるで違う。



それでは領域を展開してみましょう。
































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!!?

領域展開しただけで12418まで跳ね上がりました。


しかも領域の定期的なダメージのおかげで
かなり早く上限まで到達します。

最終的に16930まで伸びました。



スキルダメージも約9万

ダウン、範囲で9万はかなり強い方。
































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ちなみにヨハンナがいなくても強いです。

最大12722まで伸びました。


ここに自身のスキルのバフや
waveバフが乗るだけで簡単に2万ダメが出たりします。

スキルも10万を軽く超える。




バルドル、強くなったな...

ちょっと感動するくらい強くなりました。


ベストパーティを組めれば
普通に高難易度クエで通用するレベルだと思います。

次回の塔の3、4階辺りで試してみよう。

































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次はアシュリナ。


こちらも非現実的なWミシマパ。

うまいこと結束が固まらなかったので仕方ありません。



湖都パはファラムジカのおかげで既に相当強いんですけど、
そういや地形変化という伸びしろが
まだ残っているんですよねー

おそらく砂漠化か遺跡?化。

当分先でしょうけど。































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以前より攻撃力が25%伸びたみたいです。

バルドルよりは控え目な上方修正でしたが
1万ダメを越えたら十分ですよね。

湖都パで足を引っ張ることはないでしょう。


スキル火力が高い!

単体だけどなかなか使えます。



回復量は...あまり変わっていないような。

まあ5%しか上がっていないし
バフ付きだからしょうがないっすね。


































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ちなみにミシマ無しでも普通に強いです。

ただバルドルに比べるとインパクトは弱め。



そういやスキルにスロウ付与が付いていたので
絆をリューにしてみました。

一気に3000ダメも上がってびっくり。

取っておいてよかったー




アシュリナの強化はまあまあでしたけど
湖都パには歌がありますからね~

それを含めて考えたら手持ちの駒でも
高難易度に挑戦できるくらい強いかも。


イヌチヨが4凸できたら高難易度に行ってみよう。

さていつになるかな...




チェンクロって上方修正するより
いつからか別ver.を出す方針にシフトしたので
偶にこういう修正があると余計に嬉しくなります。


いつでもいいので次は
3部酒場産キャラの修正お願いします! 


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ヌイで腕試し

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3部一周年の腕試しをやりました。


ついでにヌイをここで試してみましょう。

とりあえず周りを結束で固めました。



フレの選択肢がリヴェリア、ビエンタ、まどか
しかいなかったのでバランスを取ってビエンタで。

火力が必要な場面は伝授ロクサとビエバフで解決できるでしょう。



ヌイの伝授はストラッセ。

初見クエに1マナ範囲スキルは欠かせないので。


とにかく時間内に14体殲滅することを考えたら
多分レジェビエンタが最適でしょうね。




































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ここに挑む前に薄命限定難の箱空けをやりました。


自前スキルの時間制限が結構長めです。

スキルでバンバン狩っていけば14体も可能でした。

さすがに敵のHPが高いときついかもしれませんが。



注意点として自前スキル発動中にもう1回自前スキルを撃つと
カウントされず最初からになってしまいます。

ただ殴っていたのではまず間に合わないので自前スキルとは別の
殲滅力の高い範囲スキルの伝授が必須なキャラですね。

































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さてやります。


左がヌイの自前スキルの火力。

右が自己バフ後の伝授スキル。



火力が高い...の前にマナが気になりました。

どうやらゴールデンドールを倒すと
確定で全マナが落ちるギミックがあるようです。


これスキル撃ちまくりっすね。

楽勝じゃね?



































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2waveボス、エレクシィとフローリア。

その後ヘリオス。


スキルエフェクトで分かりにくくてすみません。

スクショ映えする立ち回りを意識する余裕がなかったです。




フローリアが後からやってきて歌を歌い始めると
エレクシィの火力が高くなって危険です。

スキル→通常のコンボで死ぬ可能性があるので
できるだけ早めに回復したほうがいいですね。



ヘリオスは早々に周りの雑魚が死ぬので単体の状態。

ビエンタのスキルが全ヒットするので楽でした。

っていうか1マナで20万も出るのかよ...引くくらい強いな。



ちなみにこれは終わってから得た情報ですが
ヘリオスは距離ちょい長めのダッブレをしてくるらしいです。

ちんたらやってると危ないですよ。































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次はアリーチェとリゲル。

アリーチェのスキル→通常コンボで
4000越え食らって死にました...


魔パの回復のタイミングを忘れていました。

もっと早め、早すぎる位でいいんだった。

マナは溢れまくっているし惜しむことなく使おう。



このままのパーティでもう一回挑戦。

































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次はなんとか突破できましたけど
楽ではなかったです。


アリーチェの火力が高いのと
リゲルの弾き飛ばしがうざい。

アリーチェはバフから高火力スキルで
先に倒しちゃったほうが楽かもしれません。


いやぁそれにしてもビエンタのスキル強いわ~


































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次はエシャルとジブリール。


ここまでくるとエレミアのバフがおそらく
限界までかかっているので全体の火力が
相当上がっていて楽勝。

ヌイの伝授スキルも7万越え。


エシャルがちょっと火力高めなので
HPを見張っていたほうがいいですね。

































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次はユニカとエバノ、後にセレステ。

ボスラッシュですね...


エバノは全く気をつける必要無し。

追撃スキルを使っているっぽいですけど
ユニカを倒したらいつの間にか死んでいます。

本来のエバノは復讐アビがあるので
もしかしたらユニカを先に倒したらまずいのかも。



ユニカは縦スラッシュスキルを使ってきますが
あのご存じの3マナスキルのような火力はありません。

エレミアの回復バフ1、2回で足りるレベル。



ここで余裕ぶっこきすぎて
回復をおろそかにした状態でそのままセレステと対峙。
































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危なかった...


回復が追いつかなそうだったので
かなり久々にエレミアのスキルを撃ちました。

マナが多くても普段はまず使わないですよねー


2回誰かが1マナスキルを撃てば事足りると思ってしまうけど
緊急回避する意味では結構有効なのかも。


































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最後はアマツとヒトリ。

もはや誰か全く分からないスクショですみません(笑)



ここまででマナがmaxの状態で来れるし
最後一気に全マナを取得できるので
とにかく何かしらのスキルを撃ちまくっていれば楽勝。

ここが一番楽だったかも。

































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というわけで初見クリアはなりませんでしたが
2回目でクリアできました。


これランク経験値クエですね。

AC800落ちるしそこまで難しくもないので
数回なら周ってもいいかなって感じ。


ただちょっと疲れる。

スキルをどっかんどっかん撃ち放題、
それは新鮮でとても面白かったんですけど
おそらくその立ち回り前提なので連続周回はしんどいかな...





個人的にはアリーチェの所が一番難しくて
アマツの所が一番楽でした。

これに関しては個人差がありそうですね。

遠距離無しなら感触がかなり変わりそう。



クリア後に他の人のクリアパーティを見ると
やっぱりビエンタ無双だったみたいです。

ほんと強すぎだよあれ。


あくまでヌイを試すつもりで挑戦していたので
ヌイの伝授スキル中心でクリアしたんですけど、
おそらくビエンタ連打だったらもっと楽だったでしょう。

ビエ縛りでもう一回くらいやってみるかな。






うーん、このクエではヌイのお試しとしては微妙だったかな...

とりあえず結構強いことは分かったんですけど。


いまいちいい試し場所が無いんだよなぁ。

また後日他の場所で試すかもしれません。



次はアシュリナとバルドルを試す予定。


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浮気するな

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3部解放一周年イベが始まりました。



ベニガサドゥルダナ実装。

ぱっと見どちらも強そうです。


でも今回もほとんどガチャを回せないので
ゲットできないでしょうね...

無駄遣いしてきたのが悪い。


酒場追加ではなく限定なので
欲しい人は確実に今回取ったほうがいいですよ。

大体初回が一番取りやすいし。



ちびキャラ?なんじゃそりゃ?


どうやら3部主人公と同じ能力で
同時編成できるみたいです。

アリーチェセレステは
特に価値が高いのではないでしょうか。

普通にベニガサドゥルダナより欲しい。




























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アニバーサリーV3が貰えます。


マナ3つ出やすくなるってやばいっすね。

少しとか僅かとか書いてないし
期待しちゃっていいのだろうか。


正直マナ2つ出やすくなるアビの時点で
全く信用していなかったんですけど、
実際に有り無しでそこそこの回数試してみたら
体感で分かるくらい変化がありました(バリエナ武器アビ)

もちろん運の要素が強いですけど
あるに越したことは無い。


使用頻度の高いキャラには既にいい武器あげちゃってるし
結局長いこと武器庫で埃かぶりそう。































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ガチャとかいろいろ報酬貰えるとか
そんなことよりも一番嬉しかったのが
アシュリナバルドル上方修正!


アシュリナは元からまあまあ強かったですよね?

湖都が充実してきて居場所がなくなってしまっていたけど
うちでは普通にレギュラーでした。


バルドルは本当にありがたい。

なんとか自分をごまかしながら
使えるんじゃね?的なことを書いてきたけど
正直最初にちょろっと試した段階であっ...て思ってました。

修正項目がめちゃくちゃ多いし期待できますね。



嬉しくて禁断のリングガチャやっちゃったよ...

バルドル1枚のために。


400で何も出ませんでしたけど。

3凸で満足することにしよう。



2人はあとで試してみますね。






























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それとヌイゲットしました!

中途半端に回しちゃったのでどうせなら
ケテ1枚もらっておこうかと軽い気持ちで回したら
7回目で来ちゃった。



新世代で吸魂持ちってだけで優秀、
所属縛りも無いし絶対使えるだろうと思って引きました。

実際にゲットできるなんて思っていなかったので
いざ使ってみるとどう使ったらいいか分からない。


何パに入れるべきなんだろう?

魔法使い、魔武器結束を集めて組んだらいいのかな。



自前スキルはほぼ死にスキルみたいなものだし
噂によるとクリ以外での吸魂率がかなり悪いらしい。

あまり話題になってないしいまいちなんでしょうか...



ヌイもあとで試してみますね。


いや、ヌイ1人くらい試してから書けばいいんですけど、





























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サブアカ楽しい!!!

こっちに浮気しすぎて本アカが疎かになっています。


好きなようにガチャを引けるし
結束とか気にしないで好きなパーティで戦う。

チェンクロ始めた当時のことを思い出しましたね。

序盤ちょっと簡単過ぎで作業感ありますけど(笑)


こっちは程々にしておこう...






























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そういや前回塔5-2であっさり死んでから
何回か5-1をやっていますがクリアできなくなりました。


テルーエレミアでやっていたやつですね。

あれ初回のクニアリの吸魂がデレただけで
2回目からマナ不足になってしまいました。



試していなかったしヘリオスを活かした
副都パで挑戦してみたらこのありさま。

9000ダメとかどうすりゃいいのよ。


やっぱりフレのゼファルを接待するほうがいいですね。

魔神以外ではまともに殴りあえない。




今回塔の制覇者が200人弱だっけ?

あそこに名を連ねることができる日なんて来るのだろうか...


サブアカなんてやってる場合じゃねーよ。


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取捨選択が大事

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ヘリオス編5章クリアしました。

続きが気になって進めていたら
あっという間に終わっちゃった。

純粋に面白かったです。



ついに核心に触れる回です。

ネタばれするんで何も言えない。



読んだら分かりますが

そろそろチェンクロ終わっちゃうの?と思った。


これは煽りでもネガでもなんでもないです。

ものすごいクライマックス感。


まだ5人集結すらしていないんですけどね。

ここにツカムがどう絡んでくるかが見物です。




それと薄命追加ストも終えました。

こちらもぽろっとネタばれしてしまう可能性が高いので
感想すら言いません。

良いか悪いか言っただけでも推測できそうだし。


サイドのサイドストーリーであるカインの話に
ちょっとだけ進展がありました。

日程的にツカム帰還を今年中にやるのは無理だと
思っているんですけどぎりぎり間に合わせるのかもしれませんね。


そこらへんを含めた話はこの後の生放送で語られるでしょう。
































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ケテゲット...

罠と分かっていながら罠に嵌る。


ヌイ結構強そうだし欲しかったなぁ。

ミカエラとか引けなくて後悔しているし
それを考えると今回もスルーできませんでした。


マジでだめだわ。

この浪費癖なんとかしないと。





自分語りで申し訳ないのですが車買いました。

安いやつだけど。


よって本当に金無いっす。

3部1周年とかクリスマスとか正月とか
お得な期間がこれから何回もあるはずなのに
課金する余裕はないですね...



サンタさん、いい子にするのでプレゼントとお年玉持って家こいや。































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薄命限定クエやりました。

ケテがいなかったらもっと悲惨なパーティでしたね。


薄命はとにかく面倒な敵が多いし
不確定マルチマナがうざい。

苦戦する予感。






























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初っ端から押し込まれています。


思った以上に全体の火力が低いです。

魔結束でリヴェリアを借りましたが
それと地形変化だけではどうにもならん。

(後で見たら地形変化による恩恵がほとんどなかった)


近接魔を借りられればよかったんですけど
まともなのは絶滅していました。

適当な賢者レジェより
ビエンタ伝授アリーチェのほうがよっぽど使えるんですけど
アリーチェってなぜかフレに1度も湧いたこと無いんだよなぁ。
































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セトのスキルが範囲が広くて便利。

中央に火力を集めてサイドはスキル撃破で楽になりました。



地形変化で2マナも使ってしまうし
このスキルくらい1マナでもいい気がする。

金にならなくてもある程度調整はして欲しいですよね。

2部キャラがそこそこ強くなったら
普通に2部酒場もちゃんと引くのに。






























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困った時は年代記の力。

もはや弱パでの攻略には欠かせないですね。


年代記の力を再装填するスキルとか出ないかなー

3マナでも使いたいくらいです。






























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ボス戦。

大きくてビビりましたが焦ることはない。


先頭におとりを置いてケテのスキルを定期的に撃つ。

これだけでなんとかなりました。

多分僧侶のスキルでもできるんじゃないかな?


後半吹き飛ばしトルネードを連射してきますが
1、2人火力が高いキャラが生きていればなんとかなります。


R、SRしかいない貧弱パでも
8凸クニアリを借りればなんとかなると思いますよ。

HPが高いので前衛代わりにもなりそうですし。



面倒なので周回はしたくないですけど
ここで得た素材で作れる武器が結構強いです。

1本くらい作っておくか。






























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ちなみにケテを接待したらこんな感じ。

魔マナ獲得とアタックアップで
もう少し火力が伸びますが。

周りが強い遠距離だと強さがよく分かんないな。


吸魂がありますが正直使わない可能性が高いですね...


スキルが回復の役割もできるので
使うとしたら主に伝授要員。

魔では貴重な吸血アビもあるし
近接魔に伝授してみようかな。





























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ついでにこの間ゲットしたクラインも試してみました。


変身スキル使用時はまあまあ。

攻撃間隔が思ったより速かった。


でもやっぱり物足りないですね...

今ならさらに50%くらい火力が上がらないと厳しい。


試しに変身しないで殴ってみたら貧弱すぎ。

これでもスキルで相当火力上乗せしていたんだなぁ。


waveアップがあるので最終waveはもうちょいましになりますが。

まあ火力方面でなく
吸血を利用して壁として使うのが
一番いいんでしょうね。



メインでつかうのは諦めたとしても伝授があるじゃん!






























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残念ながら伝授スキルには範囲攻撃が付いていません。

まあ巨大化するっていう設定なので
付いていなくて当たり前なんですけどね。



うーんやっぱりはずれだったか...

言い方悪いですけど最近のガチャって
どう考えてもはずれを混ぜてますよね。

実質SSR率の低下と言えます。


これ99%の人が得しないと思う。

運営すらも。


キャラに罪は無いのにな。


2部キャラが欲しけりゃ自分で2部引きます。

どうせ混ぜるのであれば新世代を混ぜて欲しいです。

もしくは1、2部キャラを大幅上方調整するとか。




すみません割と我慢していたのですが
気がつくとネガ方向に...


最近のガチャについては
課金する予定がないのに何でもかんでも
回しちゃった自分も悪かったと反省しています。

80連分貯める強い精神力を身に付けなくては。

って確実に前も書いた記憶があるので
根は反省していないんでしょうね(笑)



PC版待ちきれないし前の前のスマホで最初から始めようかなー

対応しているか微妙だけど。


何引いても当たりな序盤がやっぱり楽しいですよね。

そっちでストレス発散してこよーっと。


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