意外な活躍

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絆の大出撃が実装されました。



戦ったりするものではありません。

探索のような機能です。


探索の当たりキャラをあまり増やせないから
新たな入手法を増やしたのかなと勝手に思ってます。





ランクによって報酬がどんどん豪華になり
スフィアまで手に入るようになっています。

やっぱ鍵は入手機会が多いようですねー



当たりキャラのラティは
どんな結果が出ても入手できる可能性があります。

高ランクを取るために
無理してキャラを増やそうとしなくてもいいようです。





























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ver.2ラティ。


1マナ回復スキルに戦結束。


優秀だと思います。

レジェマリナを持っていない人は
欲しくなる性能ですよね。




でもうちの副都ベストメンバーに入っているカインに
結束が効かないのが痛いです。

回復伝授させたウガ&プアでいいかな。



もしメインで使わないとしても
絆でサブバフがあるので便利。
































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とりあえず突撃してみました。


なんだかよく分からんやつらが活躍してる...





























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評価はA。


いいんだか悪いんだか...

順位が昨日の時点で大体15000位だったので
そんなに良くはない、そこそこといったところでしょう。



成長鍛冶ゴールドというゴミだらけでしたが
早速が手に入りました。

レイド含めて3つ目。

安易に使って全然大丈夫そう。





評価の基準がいまいち分かりません。

限界突破数、レベル、キャラクエ数で
大きなアドバンテージがある天魔が活躍するのは
予想できましたが、無凸親愛度0のSRが
ランクインしてたのがよく分からん。





























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できる限り育成しました。


Rキャラも選抜メンバーに多く入ってましたね。

戦闘ではないものの低レアリティが
活躍する機会ができたのは嬉しいです。




セレステの親愛度が上がってマークが出ています。

どうせなら育成せずそのまま突撃して
親愛度1でどれだけポイントが上がるか見ればよかったかな。



親愛度が大きく影響するなら
我が軍は弱いかもしれません。

決まったキャラばかり使っているし
ランク上げやリング稼ぎといった周回をしてないので。




























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結果はそこまで伸びず。

ていうかchain下がっちゃったし。


渦権ラッキー♪




























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なんかまた変なのが3位に(笑)

下にギリ写っているペイシェも含め
どうやらキャラクエ数が結果に大きく関わるようです。




























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キャラクエをちゃんと消化していることも大事。

未消化キャラクエ数がずっと表示されているのが嫌いなので
元々すぐ消化するがついています。
(スマホの上の通知もいつもきれいにしてます)


Rでも3位を取れるのであれば
キャラクエ数3つのHNとかも活躍できるかな?

3つもあるHNがいるか覚えてませんが。





2回やって流れは把握しましたが
評価基準は不明な点が多いです。


でも本当におまけ機能なので
あまり深く考えないことにします。

ちゃんとラティが手に入るならなんでもいいや。



きっと誰かが基準の詳細を調べてくれるはず。

他力本願。




明日は渦のことを。


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