1マナの破壊力

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キララネを試しました。


パーティはケ者。

せっかくグララオを手に入れましたが
今回は結束重視でミネネアを。



絆は所属ボナと素養のver.1。



































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クリ10619。


ここからヒットアップ7%毎60秒。

さらに超必ゲージ最大時全体攻10%
移動速度アップ60秒、50%回復。


他ガジジナトリリカバフ諸々含めてクリ32059。



非常に高い火力。

































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スキルは1マナ直線1体と周囲に41668弾き飛ばし。


最低値なので実際はもっと出ます。

1体&拡散タイプなので注意。




超必は1マナで変身、
攻40%防25%クリ率45秒アップ遠距離ガード。

その後中心範囲127732弾き飛ばし。


変身後の火力がクリ33106。

どうやら加算バフ上限みたいです。




変身中は1マナ前方広範囲36303×10。


1マナの火力ではないですね。

強すぎる。





他は戦魔マルチマナ天分。

戦魔マルチマナマナスロ確定追加。

戦魔マナ所持で攻防クリ率アップ、
5%/4秒リジェネ。

クリ時転倒効果。

ケ者結束攻25%防10%移動速度アップ。


絆素養、攻アップ、クリ率アップ。






非常に強いと思います。

まぎれもなく1%性能。


でもいまいち盛り上がっていないのも
なんとなく分かる気がする。



盾剥がし要員が他に必要。

通常1マナスキルを思考停止では撃てない。

変身時前に出ないと損をする。

変身が短め。

他のケ者所属が弱い。など。



それを差し置いても強いのは確かです。

ただ1人いるだけで劇的に
環境が変わるわけでもないのかなぁといった感じ。



ケ者面子が揃ってきたら
確実に必須になるでしょう。

結束があって硬い前衛と
バフ持ち僧侶はやっぱり欲しいですね。


ズィガガ、ギザザヤ、メルルダに期待。



































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力試しにサクルフ地獄に挑戦しました。


トリリカにロクサを伝授したかったので
回復は思い切ってエレミアに。



まあWで撃ちまくりゃ余裕っしょ。



































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と思いきやいきなり躓く...


前衛1人で盾剥がしきっつ。

最低でも2人は必要だった。


それでも上手いこと避けながら
1waveは突破できました。




問題は2waveの斧持ちゴースト。

そもそも魔パは向いてないなここ。


焦って早くも年代記ビーム使用。

先が思いやられる...






































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最初のサクルフ戦。


キララネの変身のベストなタイミングが
いまいち分かっていません。

とりあえずロクサバフ後に
変身アタックをサクルフに当ててみる。



すると1発で9割削れてしまいました。

あとは通常攻撃で余裕。




いつも苦労している4、5waveの
ドールゾーンは遠距離パなので簡単。

もし危険ならスキルを1発撃てば
大体なんとかなる。




































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最終waveもロクサバフから
変身2発で余裕撃破。


せっかくなので変身中スキルを
雑魚に撃つと72047。

つまり72万も出ていたことになる。




あれ?サクルフ地獄って
こんなに簡単だったっけ?


と錯覚するくらいにはキララネ強いです。


おそらくフレキララネ接待でも
バフを連れていけばいけると思いますよ。

辛いのは1、2waveだけ。





この強さは今のケ者パには
もったいない気がする。

他所属との組み合わせの方が
強いパーティになるかもしれません。



































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話題のリゲル伝授キララネのスキル。


強いですけどフルバフからこれなので
さすがに本家の方が強いですね。


でもこの伝授スキルかなり便利です。

バリア剥がしにも使えるし。


絆素養クリ率アップもあるので
魔の伝授候補筆頭になりました。





あとはこれを塔で試すだけ。

幸い1個だけ鍵を入手できました。



早く開放期間終わらないかなぁ。

次は即終わらないように集中しなきゃ。


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