あいつらの今 1

ネタが無いっ!



最近はイベ、塔渦、お試しのローテが
上手くいっていたのでガチのネタ切れは久々。

ネタ系の日記は考えるのに苦労するので
それなりに時間が必要。

よって今日はお休みにする予定でした。



でもこれからもネタがまるっきり無い日はあるはず。

その都度休むってなるといつか面倒になって
更新しなくなりそうなので
出来る限りは更新のペースを崩したくない。


最近はその穴を無理矢理ガチャを引いて
新キャラのお試しで埋めている部分がありました。

毎回引けるとも限らないわけで
その穴埋め方法はしんどい。



何かいい案は無いかと考えた結果、



今までのキャラを試し直すことにしました。

対象は主にレジェ初期キャラと
上方調整がまだ行われていない3部酒場キャラ。




チェンクロの今の環境は本人の力だけでなく
パーティの結束の影響が非常に大きいです。


あの頃は使っていたけど
今あの火力じゃあ話にならないんだよなぁ...

みたいに思ってしまいますが
その記憶は間違っている可能性大。


今の超高倍率結束パに放り込めば
きっとそれなりの力を発揮してくれるはず。



それと今の各キャラの能力を
頭の中で整理したい部分もあります。

正直あまり面白くならなそうですけど
お付き合いください。

本当に書くことが無い時だけですけど。






































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今回試し直すのは
ヨシカゲミシマズイハの3人。


この3人には本当に世話になりました。

ツル無し&無に近い微課金時代の
九領パを長らく支えてくれた功労者達です。



ヨシカゲはレジェ2%初4凸キャラ。

ミシマは九領だけでなく様々なパーティで
活躍してくれました。

ズイハは親愛度アップセリフを聞いてから
心を奪われてじわじわ親愛度上げ中。


みんな思い入れのあるキャラ。

ミシマズイハに至っては2%キャラなのに
忌神武器を装備させています。




ミシマは偶に使う時があるし
10-1接待パで起用したこともありますが
ヨシカゲズイハに関しては
高難易度クエでは完全に出番がありません。

今のベスト環境でどれだけ火力が出るんだろう?



あ、試し直しと言っても
見るのは主に火力だけです。





































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まずはヨシカゲ。



クリ20681。


え?結構出るな...



ボスwaveアップが非常に強力なキャラです。

マリナ超必バフとシュザキルバフで
若干伸びてしまいましたが
ボスwave時クリ35552。


スキルはなんと1マナで150997。




ヨシカゲ、普通に強い。

思っていたより1.5倍強かった。


アビが旧レジェだけあってあっさりしていますが
何の意識もせず最大火力に到達できるのは
使いやすいとも言えます。

おそらく吸血絆を付ければ
シュザヨシツグベニガサが1人欠けた時の
穴埋めに使えますね。

ハルアキ、オウシンを
持ってない人は候補に挙がるのでは?



まあ彼は上方調整済みですからね。

4凸なのも大きい。


結束がレアな無条件結束15%なので
初心者にとっては当たりの部類かもしれません。

魔キャラが必要なアマツより
使い勝手がいいと思う。おススメ。


































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次はミシマ。



地形変化後、絆海特効でクリ18352。

忌神追撃1296。


1凸しかしていませんが
絆地形特効込みでヨシカゲに並ぶ感じ。



スキルは1マナ直線範囲6339×8。

火力は低いですが使いやすい。





ミシマも強い。

海特効を付ければ十分な火力が出ますし
クリ盾破壊はそのうち価値が上がる可能性もある。



ただ、九領の結束が強くなり過ぎて
絆地形特効のいらない環境になってしまいました。

しかもミシマを大きく上回るキャラが出て
ミシマを使わない人が増えてきて、
九領リーダーに絆海特効を付けない人が大半に。


地形特効を活かせないとなると地形変化は
マナ消費のある時限式結束になってしまいます。




彼は一時代を築きました。

地形変化正義の第一人者とも言える。


その為なのか上方調整がまだされていません。

強すぎた代償なのか...



とは言え初心者にとっては強い味方。

結束の幅が広いし戦士の絆海特効持ちが多いので
接待パにも使うことができます。

今でも当たりキャラでしょうね。

































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最後はズイハ。


クリ12835、忌神追撃999。

先程と比べると弱く感じてしまいますね。



自身がキルしていき最短で覚醒した場合、
覚醒後クリ22081、追撃1486。

キルバフ込みですけど現環境でも使える強さに。


スキルは2マナ範囲208908ダウン付与。





ズイハ様もやっぱり強い。

キル全体バフ&回復は強力だし
覚醒後は攻撃速度が結構速くなるんですよねー



でも彼女を起用しにくい理由が複数あります。


まずスキルがネック。


2マナが重いし範囲が微妙。

場合によっては移動が必要になってきます。

しかしキルを稼ぐことで強さを
発揮するキャラなので
積極的に使わないといまいちに感じてしまう。



結束が戦弓と組みやすいのですが
キルバフの影響で10%と低く設定されています。

しかも弓自体九領の有能キャラの結束から
外れてしまうこともあるし
大半の強僧侶の結束を受けられません。



それとシュザがキルバフを得てしまい
価値が微妙に落ちた面もあるのかな。

シュザのキル速度は速いですからね。




と、文句は言いつつも好きなので
もっと使ってあげることにします。


調べてみたらシュザのキルバフは
4%30秒なのに対し、
ズイハは5%60秒でした。

片方で全員が上限に達することは無いでしょうし
同時使用も普通にありな気がしてきました。


問題はベニガサと僧侶との相性だよなぁ。

同性との相性が悪いのか?







と、まあこんな感じで終了。


正直多少は分かっていましたが
みんな強いっすね。


でも2万前後も出るとは思いませんでした。

これだけ出るなら選択肢に入ってくる。


九領に遠距離攻撃を組み込めるという点で
ズイハをベニガサの代わりもありだな。

バフはマリナバフ1本でも十分なくらいだし。




この結果を踏まえると
この間上方調整されたアマツは
微妙だったのかなぁと思いました。

確か似たような環境で24000くらいだったので。


彼は強い結束持ち魔が追加されるの待ち。

それ次第では1~1.5軍になれる。



3人試しただけで九領全体の
力関係がはっきりしてきました。


頭の中で強さランキング付けるの楽しい(笑)

ネタ切れも防げるし一石二鳥。



でもさすがにこのペースで消化すると
あっという間に調べ終えてしまうので、






























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たまにクリアの有無関係無く塔をやります。


最近急に大出撃から鍵が出るようになったんですよ。

先週鍵を使いきったばかりなのに
もう4個もあります。

もしかして高評価の方が鍵が出やすいのか?



塔はもう制覇したので初期挑戦権を消化した後は
鍵を使わずにネタ切れ時の為に温存しますね。




この話終わり。


































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最後に1個だけ。



10月26日に新たな生放送が始まります!


フロスの中の人たちとユーザーが協力して
ミッションをクリアする放送だそうです。



これって当然チェンクロを
プレイするってことですよね?

初心者のプレイイング見るの
結構好きなんですよねー

楽しみ!



なおこの番組で貰えるプレゼントは
生放送時間内でないと貰えないそうです。

しかもどんな形か分かりませんが
ユーザーとの協力要素がある。


つまり...見ろ。




この番組が始まったからといって
前の絆の生放送が終わったわけではないようです。

よかったよかった。



今度は見忘れないようにしないと...


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