雨女の呪い

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今日は火力チェックメインですが
その前にどうでもいい話を2つ。



黒騎士だいぶ育ちました!


とりあえずあるだけ成長ⅣⅤを使ってから
祝福の像を使って育成クエ鬼周回。

一戦33万expで3時間くらいは回したかな?


それでもまだlv52。

なかなか手強いよこれ。



今回のレイドで育成アルカナを大量入手して
lv60まで上げることを目標にしたいと思います。

忌神素材とタクリタンにあまり興味が無いので
通常魔神ガチャを回そうかなー

リングもそっちの方が旨いし。



今のところ60で止める予定。

60の状態で火力チェックしたいので。

その次測るなら70と80。


というかそもそもまだ1枚のみ。

親愛度はあと1万もあって遠すぎるし
黒の試練は未挑戦。

2凸は最低でも1年はかかるっしょ。


なので黒の試練は焦って挑戦しません。

手を付けると間違いなく他が疎かになるから
何にもやることがなくなってからで。

未クリアの九領チャレクエと
そろそろ追加されるであろう湖都チャレクエを
クリアしてから考えるつもりです。































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ユーフィスゲット!!!



え?だから何?

と思うでしょうけど
彼女を手に入れるのに相当苦労しました。



元々ユーフィスは2凸位で所持していて
ギリギリレギュラーに入っていました。

しかしver.1アシュリナが来てから
出番が少なくなりジブリールでトドメ。

完全な倉庫番に。



私はコンプにあまり興味がなく
実戦で使わないと判断したら
容赦なくアルカナを売っちゃいます。

倉庫番させるくらいなら
リングにして活躍させたいという思考。

なのでユーフィスも全く使う可能性が無いと
判断して総力戦の時に売っちゃいました。


ところが最近湖都面子が揃ってきて
砂漠変化を使いたくなってきたんですよ。

ムニールの絆砂漠特効を付けて
ファラアシュリナをさらに強化したい。



それでここ2カ月リングガチャを
回しまくっていたんですけど
なぜかユーフィスだけ一向に出てくれない。


少なくとも5000個は使ったはずです。

ユーフィス以外は全売りなので
売って回した分も含めれば
7、8000くらい使ったかもしれん。


マジでユーフィス以外全員引いたはず。

特にアミーナとヤシュムというニアミスが
それぞれ5、6回あった。

雨女の呪い怖すぎる。



そして昨日ようやくゲットできました。

これでやっとスタ実にリング使える...



いまさらリングキャラが欲しい人なんて
少ないとは思いますが一本釣りは至難の業です。

特にハズレ枠。

使うか分からなくても売らずに
保存しておきましょう!































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さてここからは火力チェック。


結局特効を両方揃えました。

気合いの実在庫が90個もあるし
最悪3ソウル討伐していけば乗り切れますが
それとは別に年代記強化の為に引きました。

ガラクとイシュチェルしかいなかったので。



まずはプリェストから。

パーティは年代記戦弓。


プリェストの絆はツル。

バフがイシュチェルのchainバフしかないので
バフデバフ以外の選択肢はないかな。

多分自前リヴェラを用意して
Wプリェストが理想でしょうね。


クラインの絆は吸血。



プリェストはリムル剣
クラインはミリム拳を付けていますが
今回のチェックでは発動させていません。

10%って結構大きいからね。






























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クリ18872


waveアップ後クリ37625

3wave目で上限に達します。



状態異常の敵がいるとクリ45126


確率で暗闇とスロウ付与。

付与した敵にデバフ。


暗闇スロウの敵にクリ51894
































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自前スキルは1マナ前方範囲91379
暗闇スロウ付与。

4マナ以上の時121814に上昇し自身回復。



毒暗闇付与&毒暗闇特効の
絆ver.0アンジェリカを付けた場合
クリ67417

伝授スキル58687×2毒暗闇付与20%デバフ。


スロウ暗闇、毒暗闇と少しずれてはいますが
非常に高い効果を発揮できます。

おススメ。



他は2wave経過毎戦マナ獲得、2個まで。

斬/拳/打結束20%5%クリ威力。




3.5%枠の中では強い方だと思います。

イベの中でもレイド特効は
少々落ちる感じがあったのですが
今回は長めに使えそうな性能です。


年代記にとって新世代は有能ですし
後マナ取得2個も大きい。

マイナスポイントである初動の遅さも
3waveには解消されるので気にならない。

基本火力がそこそこでありながら
状態異常による伸び代まである。


気になる所は若干の脆さでしょうか。

バフデバフ伝授で吸血は付け辛いのに
防アップが少なめかな。



年代記強化を考えるなら
30回はまあまあ安いと思いますよ。

近々シヴァーニが実装されて
環境がどのように変わるか分かりませんが
バフ枠として腐ることはないでしょう。

今はバフ無しでもやっていけますが
塔がリニューアルされたら多分きついはず。


手持ちの少ない初心者にもおススメ。































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次はクライン。



クリ27575


戦闘開始時自身HP上限突破。

上限突破時クリ31687



スキルが1マナ120秒変身&上限突破回復。

変身中攻防クリ率威力アップし範囲攻撃に。


変身時範囲クリ39214

上限突破時クリ45072


範囲攻撃は横に広く縦に狭いです。

2体セットで出てきた敵は巻き込めますが
2連続で出てきた敵は大抵範囲外です。

































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変身時スキル2マナ直線範囲425838
弾き飛ばしダウン付与→上限突破回復
20秒攻移動速度バフ。

バフ後クリ54054


10キルすると1マナで発動できます。



他はクリ時確率ダウン付与。

戦/騎結束20%5%移動速度。

復活、戦マナ取得。




これは...強いっぽいけど
回数をこなさないとよく分からないですね。

基本火力は順当な調整かむしろ低いくらいなので
常に変身して戦う事を想定していると思われます。


変身時はぐんと性能が伸びますが
火力的にはそこまで大きな伸びでは無いかな。

範囲攻撃の分若干低めに調整したんでしょうけど
範囲が狭く横並び2体の時以外は
効果を発揮しにくいです。

狙って発動させる動きが求められます。


HP上限突破時の性能で考えると
特効枠の中ではトップの火力なのですが
所属での維持方法が自身にしかないので
これを含めて考えていいか微妙。


PSで強さが左右される性能と言えるでしょう。

でも上限突破火力が常に死んだ戦い方をするにしても
並の特効よりは断然強いので安心してください。



もし上限突破回復が容易になるスキルや
アビが出てくれば評価が上がるでしょう。

オデッセイア、ミンミ&レンレ、フィシ、
エティス、シーター等々可能性はありますよね。

元々高い防御性能であるうえに
wikiによると上限突破時防御50%アップという
破格の上げ幅なので火力方面よりも
先陣担当として頼りになりそう。



個人的にはプリェストの方が優先順位が上かな。

30回で満足して引かないのもアリだと思います。


2040ならそこそこおススメできるんですけどねー

結局実装直後にちょこちょこ使うくらいで
終わってしまうものに50回は少々きついのかな。

最近のレジェの強さと比べるとなおさら。




強さは抜きにしてcvイラスト共に
ハイクオリティなので満足です。

こういういかにも脳筋キャラ大好きなんですよ。

キャラメイクできるゲームは
いずれもでかくて太くて斧持ってる
うがー!ってキャラにしてる(笑)


チェンクロはcvまとめ録りしているっぽいので
ツァーリ14世とか来ないかなぁ。

あれもいかにも強キャラのオーラ漂ってて好き。

実装期待してます。





次回はファルゴースの火力チェックの予定。


では。


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